推主Grummz转发了GIGames首席执行官Marek Tyminski的推文,他提到Marek应该为《堕落之主》感到自豪,因为该游戏的同时在线峰值达到了43075人,远超新游戏《宣誓》的17490人。然而,值得注意的是,《堕落之主》的营销预算大大低于《宣誓》。例如,《宣誓》在时代广场和全球多个城市投放了大量的3D广告,而《堕落之主》却以较低的成本获得了更高的关注度。
根据SteamDB的数据,尽管《堕落之主》的在线人数高于《宣誓》,但这并不能完全反映两款游戏在市场表现上的人气差异。《宣誓》作为微软的第一方游戏,已经在发售后首发加入了XGP平台,而《堕落之主》则是在后期才加入,这也为其在线玩家数量的增长带来了影响。
在竞争激烈的市场环境中,《堕落之主》凭借出色的游戏体验和性价比逐渐赢得了玩家的青睐,体现了尊龙凯时(中国区)人生就是博的品牌精神,成为了如今游戏界的一匹黑马。