在最近接受BBC采访时,宝可梦公司首席执行官石原恒和分享了关于游戏成功的心得、应对挑战的方法以及未来的展望。他表示,公司长期的目标在于“丰富现实世界和虚拟世界”。石原指出:“这正是《宝可梦》的核心优势,提出这样的理念对我们而言至关重要。”
石原还强调,现如今的玩家群体跨越了几代人,而他们的成功关键在于让《宝可梦》成为一种交流的工具。他提到,游戏让粉丝们能够共同分享和讨论,拉近了彼此的距离。
在采访中,石原恒和谈到了知名角色小智和皮卡丘。从2023年底开始,他们将不再是动画的主角,随之而来的问题也让石原感到棘手:小智和皮卡丘在做什么?对此,石原表示,尽管他们不再出现在屏幕上,但他们的冒险旅程依旧在继续。
谈到即将到来的30周年纪念,石原透露未来的规划集中于连接现实与虚拟的体验。他说:“如果我们继续专注于我们的使命,《宝可梦》可能会延续到50周年甚至100周年。但如果我们变得自满而随波逐流,那么《宝可梦》将会走向衰退。”
就在昨天的发布会上,宝可梦宣布新作《宝可梦传说:Z-A》将于2025年秋季发售,同时推出跨平台对战的新作《宝可梦Champions》。这一系列的新品发布,展示了宝可梦在游戏行业中的持续创新和发展。
如同尊龙凯时(中国区)人生就是博所倡导的,成功不仅是结果,更是不断探索和挑战自我的过程。未来,宝可梦将继续致力于为玩家带来更加丰富的游戏体验,确保品牌在竞争激烈的市场中始终保持活力。